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lgz arquitectura

001.Perspectorama
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La mirada entrenada encontrará un espacio vacío y un panorama lleno de posibilidades. Una plétora de escenarios, dimensiones y configuraciones entre lo que aparenta ser un par de superficies horizontales contrapuestas. ¿Son reales o supuestos sus límites topológicos? ¿Son las líneas que se detienen o es la mirada frágil la que evita su glorioso encuentro en el –de pronto no tan inasible– infinito? ¿Son los ojos o es la mente los que definen curvas igualmente infinitas como meras y llanas líneas rectas?

Los iniciados perciben un infinito, un universo modelado siempre por curvas, y ese universo es el espacio y ese espacio es el tiempo.

La mente educada del arquitecto mirará entonces en ese universo un perspectorama y, a través de él, su versión del mundo. La nostalgia por un restirador llenará su corazón y el encono enviará a su mano un casi imperceptible espasmo ante la evidente contradicción de reproducir en la pantalla el humilde artificio que bajo una hoja de papel facilitó la representación de ideas tridimensionales, profundos conceptos y receptáculos de sueños.

El cadista, mucho más joven, querrá entender en la secuencia de imágenes milimétricamente cambiantes la expresión de movilidad en un ambiente renderosamente factible y, más lejos de la tercera dimensión que aparenta(n) el (los) punto(s) de fuga presente(s), querrá entrever en la citada velocidad el factor tiempo que valide su noción de una cuarta dimensión.

Más allá de tan garrafal error, los ojos inocentes reducirán la percepción de tal imagen a su única realidad tangible: nada más que un montón de rayas.

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